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據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發洩對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家關起門來"鬥地主"。

 

鬥地主歷史由內地傳入香港已有段一時間,遊戲玩法亦非常複雜,先說一下遊戲大概規則:
鬥地主由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩人聯合起來為另一方,地主一方跟另一方對戰,先出完手中牌的一方便勝出該局,十分考驗對戰雙方的智慧,同時極具挑戰性與娛樂性。
 
發牌:
一副牌共54張,一人17張,留3張做底牌,在確地主(叫牌)之前玩家不能看底牌。
 
叫牌:
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。 叫牌時可以叫『1分』、『2分』、『3分』或『不叫』共4個選擇。後叫牌者則只能叫比前面玩家高的分或者不叫。例如對方已叫『2分』,你只能選擇叫『3分』或『不叫』。如三家都叫分,就需要重新發牌,重新叫牌。
 
叫牌完畢後,叫分最高者的玩家就是地主,其餘兩個玩家就是聯合起來的一方,跟地主對抗。由於每局牌均要叫牌,等於每局皆有重新分配地主和聯合對抗方的身份。其原理是當局牌強的一方比較會願意叫高分搶佔地主,另外兩位玩家可能牌比較弱,最後就會兩位弱家聯合對抗強家,拉近兩方的實力差距。
 
出牌:
三張底牌會交給地主,地主可以首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,出牌時必須是大於上一家所出的牌,否則可選『不出』,如其他玩家都不阻攔自己出牌時,自己有權出任意的牌。某一家把手上的牌全部出完就結束該局,並且是該局的得勝一方。
 
牌型:
  1、單牌:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > … > 5 > 4 > 3。
 
  2、對牌:數值相同的兩張牌,如KK、 22、 44 等。
 
  3、三張:數值相同的三張牌,如222、555、 KKK 等。
 
  4、三帶:三張牌 + 單牌 或 三張牌 + 對牌,如333+4 或 333+44。
 
  5、連牌:五張或以上的更多連牌,如34567 或 678910J。 2和王不允許作連牌中使用。
 
  6、連對 :三對或以上的連對牌, 如334455,7788991010。
 
  7、雙飛(或兩個以上的連三條) : 二個或以上的連三條牌,如333444,444555666等。
 
  8、飛機帶翅膀:二個或以上的三條+同相對數量的單牌(或對牌),如444555+3+9 或 333444555+66+88+99。
 
  9、炸彈(四條):四張同數值的牌是炸彈, 如5555。
 
  10、四條帶牌:四條+單牌+單牌或者四條+對牌+對牌,但四條帶牌時不作為炸彈,比炸彈小。如6666+55+88或 6666+3+8 ,4444大於前者。
 
  11、火箭: 即雙王 (大王+小王),最大的牌。
 
  12、炸彈比火箭小,比其他牌大。炸彈大小參照是單牌大小。炸彈和火箭在出牌過程中使用一次將倍數x2,但四條帶牌不作為炸彈也不會加倍。 
 
計分方法:
基礎分 - 叫牌的底分。
地主勝利 - 地主得 2 x 叫牌的底分。其餘兩家各扣減叫牌的底分。
地主戰敗 - 地主扣減 2 x 叫版的底分。其餘兩家各得叫牌的底分。
每出一個炸彈或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,兩家一張都沒出,分數 x 2。
兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,分數 x 2。
 
計分有點複雜,就算不明白也沒有關係,因為一切計分工作,直接交給電腦處理,玩家只需把心思放在出牌策略上就可以了。
 
積分等級:
電腦會按玩家得分計算出等級 - 
1. 乞丐(<0) 2. 長工(>0) 3.貧農(>50) 4. 中農(>85) 5. 富農(>115) 6.地主(>150) 7. 富翁(>200)
鬥地主

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